MODEL

MODÉLISATION ET RETOUCHE 3D

Les ordinateurs sont devenus des outils de sculpture au même niveau que le couteau ou le ciseau. C’est sa maîtrise et son emploi à bon escient qui donne le résultat cherché.

La sculpture se fait autant avec la tête qu’avec les mains et le cœur… Les outils ne savent pas voir dans l’espace…

Nous vous proposons différents types d’outils de modelage en fonction du type d’objet à traiter:

Formes organiques

Les formes organiques, souvent d’une grande complexité et/ou d’un grand niveau de détaille nécessitent d’énormes quantités de points pour être fidèlement reproduites.

La création et la modification de formes organiques peut être accomplie uniquement avec des logiciels adaptés capables de traiter maillages polygonales de plusieurs millions de facettes (triangles ou quads)

ptprince

Sculpture organique créée entièrement par ordinateur.

Formes géométriques ou « design »

Les outils appelés traditionnellement  CAO-DAO travaillent normalement avec des surfaces NURBS ou primitives géométriques pour définir des objets « design » ou à fort composant géométrique.

rhinox400

Objet « design » en représentation « fil de fer »

 

Modelage algorithmique

Les modèles de base géométrique peuvent être paramétriques ou pas, mais ils ne suffisent pas parfois quand on a besoin d’une contrôle total de la forme, sa génération et sa modification de façon récurrente.  C’est dans ces cas là qu’on fait appel aux modèles algorithmiques, grâce à une programmation sans code, en même temps intuitive et puissante.

grasshopper

Représentation graphique d’un modèle algorithmique. Le « résultat » est un objet 3D.


1 SCAN

2 MODEL

3 MAKE